身為AI時代下的你,有聽過「虛擬偶像」或「VTuber」嗎?「虛擬偶像」是指使用虛擬角色或虛擬形象來進行娛樂和互動的表演者,初音未來就是一個運用虛擬角色的例子。而「VTuber」通常被視為虛擬偶像的一個子類別,指使用虛擬角色進行實況、創作內容和互動的內容創作者,通常是以角色扮演的方式進行。台灣VTuber產業最初自發源地日本傳入,至今已有超過兩千名VTuber出道。此篇報導邀請多位台灣VTuber從業人員:比鄰星域的製作人Toby與 VTuber佐藍、ReLive Project的執行長比爾和 AuroraLive的營運Yuki,以業內人士的角度,來分享對這產業的觀察與見解。
你適合當VTuber嗎
你有曾想過當一位VTuber嗎?當VTuber需要具備哪些特質呢?比鄰星域的製作人Toby表示,「聲音好聽其實是一個很大的門檻。像我們在徵選的時候,我們會收到很多徵選信件,裡面一定都會附音檔,音檔一播出來,可能五秒鐘,我就會確定這個人到底好不好。除了聲線的部分之外,還有他的口條及講出來的內容,都是重要的考量點。」
AuroraLive的營運Yuki則提到,「我認為對於藝人來說最大的難題之一,在於面對網路環境時的心理建設。VTuber身為表演產業,在為大家帶來快樂的同時,也要面對網路上各式各樣負面的言論與攻擊,捕風捉影的傳言、情緒勒索的言論,或是不合理的批評等等,都容易在無形之間消磨表演者的熱情。如何承受這些壓力,並持續為大眾帶來嶄新的娛樂內容,會是VTuber們要克服的一項難題。」VTuber少了如真人偶像外貌上的門檻,而是對聲音有較高的要求,需要具備一定的耐聽度和辨識度。同時身為一位VTuber,強大的心理素質是不可或缺的。
陪伴感是一切
當問及VTuber的特色時,所有受訪者共同回答「陪伴感」。ReLive Project的執行長比爾提及,「假設是以偶像來講,VTuber比起真人偶像來說更有親和力,你會覺得他跟你的生活更近,就像你不會每天見到金城武在路上走,可是你可以打開Youtube,就看到一個VTuber在跟你互動。」
VTuber佐藍分享了印象最深刻關於粉絲的故事,他之前收到過一個粉絲匿名信,這位粉絲沒有很喜歡之前的工作,他一直都覺得就這樣子繼續做下去也不會怎麼樣。可是某一天粉絲點開了佐藍的直播,佐藍那時候在跟大家說關於當VTuber的一些事,說到他犧牲了很多事情,才有辦法在這邊當VTuber,跟大家一起互動之類的話。粉絲聽到之後,意識到說如果不做出一些犧牲的話,他現在的生活只會越來越朝向他不想要的樣子發展。「在直播上可能我只是在分享自己的事情,或是我說了什麼話,但實際上原來是可以對一個人造成影響的。」佐藍在故事的結尾補充道
上述現象為「擬社會互動」(Parasocial interaction),這概念最初由Horton和Wohl於1956年所提出,指當媒體人物以口語或肢體語言的單向式人際傳播,閱聽人使用該媒體時,就如同跟熟悉的朋友見面談話般,這種親切的感覺產生了對媒體的信任感、依賴感等親密的幻覺。這便是粉絲與偶像建立的互動關係,雙方在現實生活中沒有或僅有少數實際的接觸與互動,粉絲透過觀看螢幕上偶像的表演,進而與偶像產生情感連結。擬社會互動可用來建立粉絲對偶像的忠誠度。
「虛擬」是優勢或劣勢
虛擬直播的出現,讓VTuber比起真人偶像更沒有距離,觀眾可以看到他們更生活化的一面;建模與動作捕捉技術的加入,VTuber得以跳脫傳統真人外型的框架,打造出個人適合的形象,在人物或故事設定上,不需要過於真實,能融入比較虛擬的設定。
然而,「虛擬」同時也可能成為一種限制。「虛擬偶像比起真人偶像,有著更高的技術門檻,會需要花費許多資源在軟硬體的升級與模型的建置上。現今台灣的VTuber大部分都還是處在Live2D 1的階段,比對真人偶像來說,表演還存在許多限制。但這隨著3D模型與相關技術的演進,這部分的劣勢,會隨著時間被解決。」,Yuki說道。
3D X Vtuber是未來趨勢
AI技術帶來的可能性
2023年,由高捷著名IP蜜柑站長與輕軌少女隊攜手台灣Vtuber企業勢AuroraLive、ReLive Project和比鄰星域,共同推出「2023高捷X Vtuber實境解謎」,這是一款結合捷運路線與VTuber主題的解謎遊戲,這便是一個成功的跨界合作例子。期盼未來能看到越來越多台灣VTuber與其他產業合作的活動,如此也會有越來越多的人才及資源投入到台灣VTuber產業,讓這產業更加蓬勃發展。
